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登録日:2015/02/10 (火) 21 44 55 更新日:2024/04/25 Thu 21 03 58NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 1ターンキル グランドスラム デビフラ デビル・フランケン デュエルリンクスでは禁止カード フランケンシュタイン ライフは投げ捨てるもの ライフコスト 星2 機械族 永世禁止カード 禁止4冠 禁止カード 累犯 融合モンスター 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 《デビル・フランケン》を召喚! そして効果発動! これで俺のライフは風前の灯…… この盤面を突破されれば、すぐに残りライフは尽きるだろう。 お 前 が 凌 ぐ こ と が で き れ ば な デビル・フランケンは、遊戯王OCGのカード。 略称として『デビフラ』と呼ばれたりもする。 テキスト 《デビル・フランケン》 効果モンスター 星2/闇属性/機械族/攻 700/守 500 (1):5000LPを払って発動できる。 エクストラデッキから融合モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。 解説 効果発動には5000ライフという、超莫大なライフコストが必要。 初期ライフが8000の遊戯王では、基本的に1回しか発動できない。 しかしその効果は、あらゆる融合モンスターを、正規融合せず直接呼び出すという、重いコストに見合った豪快なもの。 融合モンスターは普通、正規融合するには融合カード+2体以上の融合素材モンスターを必要とする。 それどころか、融合素材自体が重いモンスターだったり、3体以上を要求したりと、それ以上の凄まじいディスアドバンテージを伴うことも多い。 それを、デビル・フランケンは莫大なライフを払うとはいえ、それ以外になんの損失なしで大型モンスターをいきなり特殊召喚してくる。 自分のライフがほとんどなくなったとしても、0にならない限りは、出した大型モンスターで相手を殴り倒し、ねじ伏せることができるのである。 当時、というか現在でもカテゴリを指定する融合サポートを除けば正規融合の手間やカード消費の激しさは大きな課題であり、殆どの融合モンスターはこれか《突然変異》で出すのが前提という時代が長かった。 ちなみにこのカードから特殊召喚できる融合モンスターの中で最も攻撃力が高いのは、《青眼の究極竜》で4500。 融合モンスターには「融合召喚でなければ特殊召喚できない」という制約を持つ者がしばしばおり、そういったカードはこの効果で「特殊召喚」できない。 そのためF・G・Dや究極竜騎士なんかは出せない。 他の有力候補としては、 高い攻撃力を持ちリミッター解除にも対応する《サイバー・ツイン・ドラゴンや《サイバー・エンド・ドラゴン》 先攻で呼び出すことでお互いの召喚と特殊召喚を一切封殺する《異星の最終戦士》 などがいる。 定番コンボとして、莫大なライフを払って相手よりライフが下回ることを利用し、《巨大化》を装備させ攻撃力を2倍に高めるというものがある。 例えば《青眼の究極竜》であれば、実に攻撃力9000。 相手のライフが無傷であっても、ダイレクトアタックが通れば一撃で吹っ飛ぶ。 ゲーム作品においては、海馬がこのコンボを行ってくることがある。 場合によっては《ブラック・ホール》や《大嵐》を絡めてくる鬼畜さ。 ライフ激減というリスクがあるとはいえ序盤であれば手軽に融合モンスターを召喚可能、そのライフコストすら逆利用できるため、同じく融合モンスター召喚を目的に使われる《聖獣セルケト》や《幻想召喚師》は出番を奪われがち。 デメリット 基本的にデュエル中1回しか使えず、3積みしても使った時点で残り2枚分は腐る このカードを出す前にライフポイントが5000を下回るとどうしようもない 呼び出した融合モンスターを除去されると、残るのは効果が使えない貧弱なステータスのデビフラとわずかなライフのみ なんなら、デビフラをただ召喚しただけだと攻撃力700を晒してしまうため融合モンスターそっちのけでデビフラが殴られて即死しかねない と、使用には大きなリスクを伴う。 確実にゲームエンドに持っていくには、伏せ除去をしっかりと行い、確殺できる状況で使う必要がある。 そして牢獄へ… 基本的に使われるとそのターンにあっさり相手を1ターンキルしてしまうため、2007年3月に禁止カードとなった。 まだGXをやっていた頃の昔の話であり、多くのデュエリストはずっと投獄されたまま出てこないだろうと思っていた。 思っていたのだが……。 「よう、またよろしくな」 長い月日が流れた2014年2月、まさかの釈放。 この時には制限カードだったが、2014年7月から無制限になった。 というのも、デビフラが活躍していた時代と比べ、現代の環境は様変わりしており、 召喚権の重みが増し、このカードへの召喚権の使用や特殊召喚の準備が決して軽いものとみなせなくなった エクストラデッキの上限が15枚になり、ほとんどのデッキのエクストラ枠はカツカツ。このカードのために融合モンスターを気軽に採用するわけにもいかない 優先権撤廃に伴い、手札から発動して効果を無効にする《エフェクト・ヴェーラー》を筆頭に環境に溢れかえっている無効化 除去カードが致命的に刺さる そもそも攻撃力の高い融合モンスター1体だけでデュエルを決するのが難しくなった といった欠点が多くなり、徐々に「強いが禁止するほどではない」という見方をされるようになっていた。 この改訂はそれを証明したと言える。 しかし、融合モンスターの種類の増加で選択肢が増えたことや、低レベル・低攻撃力・闇属性・機械族と対応するサポートカードも増えており、専用構築や相性のいい特定デッキにおける使い勝手はむしろ向上していた。 釈放後に注目された召喚相手は、まず《ナチュル・エクストリオ》。 相手の魔法・罠の発動をほぼ無制限に無効にできるという凄まじい妨害効果を持つ。 現環境で最も比重が大きいモンスターに全く対処できない弱点を持つが、一方で魔法カードを展開に絡めないデッキも少ないため、それを完封する拘束力は大きい。 異星の最終戦士とは対照的だが、こちらは自分の動きを阻害しないため、モンスターへの妨害手段を併用することで守りを完全なものにできる。 そして相手に対処できるカードを引かれる前に攻め手も展開し、速やかに決着をつけられる。 《異星の最終戦士》もお払い箱になったわけではなく、エクストリオと逆の理由で単体での制圧力が際立ち、カードプールの増大によって弱点である「他のモンスターと並べられない」という部分をすり抜ける選択肢がそれなりに増えているため、実現可能なら狙うだけの魅力はある。 リンク召喚の登場後は、召喚したデビフラを《転生炎獣アルミラージ》に替え、手軽に攻撃表示のデビフラを退けつつ融合モンスターに破壊耐性もつけられる一石二鳥の対応もできるようになった。 最終戦士の場合はこれはできないが、そもそも最終戦士はデビフラも自身の効果で破壊してしまうため問題ない。 手札にドローして通常召喚する以外にも、機械族サポートでデッキからサーチ・リクルートする方法もある。 一つは《ギアギガントX》。 機械族モンスターを素材とするエクシーズモンスターであり、デッキからレベル4以下の機械族モンスターを手札に加える効果を持つ。 大抵はエクシーズ召喚するのに召喚権を使ってしまうため、サーチしても召喚できるのは次のターンまで待つことになるが、 二重召喚を積んでいるガジェットデッキならば、召喚権を増やし即座に出せることも。 もう一つは《ロード・ウォリアー》。 こちらはレベル2以下の機械族をデッキから特殊召喚するので、直接呼び出せる上に攻撃表示で晒す心配もない。 専用チューナー+素材2体のシンクロ召喚と多少出すのは面倒だが、クイック・シンクロンを使えばジャンドデッキなら出すのは容易。 シンクロン・エクストリームで強化された展開力で、場合によってはエクストリオの横に《シューティング・クェーサー・ドラゴン》が並ぶという悪夢のような布陣になることも。 それ以外のデッキでも、 《クイック・シンクロン》を特殊召喚 《マスマティシャン》を召喚し、効果で《レベル・スティーラー》を墓地へ送る クイックのレベルを下げスティーラーを特殊召喚 これでクイック+レベル3非チューナー+スティーラーが揃い、《ロード・ウォリアー》をシンクロ召喚できてしまう。 これらのカードを無理なく使用できるデッキなら、ジャンドデッキ以外でも飛んでくる。 また、ロドウォリは光属性でデビフラは闇属性、そしてレベル合計が10なので《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》を完全体で出せる。 味方モンスター全てに戦闘破壊耐性・味方シンクロモンスターに相手の効果を受けない耐性を付与できるため盤面をより強固にできる。 ライフコストさえどうにかできれば複数回の効果の使用も可能ではある。 ライフ回復ギミックを入れていればもう一発くらいは使うことができるだろう。 しかも1ターンの発動回数制限がないため、ライフさえ確保できれば一気に複数の融合モンスターを並べられる。 さらに、手間のかかるコンボではあるが、DNA改造手術などでデビフラをサイキック族に変更し、サイキック族のライフコストを肩代わりする《脳開発研究所》などを使うことで、融合モンスターを可能な限り特殊召喚できる。 リンク召喚のある今では 何らかの方法で場に戦士族を2体並べて《聖騎士の追想 イゾルデ》をL召喚。 イゾルデの効果で《念動増幅装置》を墓地に送って《焔聖騎士-リナルド》をリクルートし、リナルドの効果で装置を即回収。 イゾルデとリナルドで《リプロドクス》をL召喚。 何らかの方法でリプロドクスのリンク先にデビフラを出し、リプロドクスの効果で種族をサイキック族に変更したデビフラに装置を装備。 装置でライフコストを踏み倒して大量展開。 の流れが一般的。 超大型モンスターが一斉に並ぶのは圧巻であり、ロマン溢れるコンボと言えよう。 このコンボは融合モンスターを好きに展開できる関係で先攻ワンキルも狙えてしまうのもポイント。 代表的な物として、 パターン1 デビフラで《LL-インディペンデント・ナイチンゲール》《WW-クリスタル・ベル》《聖菓使クーベル》などの闇属性融合Pモンスター2体を特殊召喚。 闇属性融合Pモンスター2体で《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》を特殊召喚。 ナイチンゲールをL召喚の素材などで墓地に送る。 クリスタル・ベルでナイチンゲールをコピーして4000バーン。 覇王眷竜スターヴ・ヴェノムでナイチンゲールをコピーして4000バーン。 最もスタンダードなパターン。EXの消費は大きいものの確実に8000バーンを叩き込める。 パターン2 デビフラで《重爆撃禽 ボム・フェネクス》、ナイチンゲール、クリスタル・ベルを特殊召喚。 ナイチンゲールで500バーン、ボム・フェネクスでバーン。 ナイチンゲールとリプロドクスで《トロイメア・ユニコーン》をL召喚、手札を捨ててボム・フェネクスをバウンス。 デビフラで再びボム・フェネクスを出してバーン。 クリスタル・ベルで墓地のナイチンゲールをコピーして4000バーン。 最低でも場に6枚(リプロドクス、デビフラ、念動増幅装置、融合モンスター3体)ある状態からスタートするため、残り1枚を場に用意すればボム・フェネクスのバーンがそれぞれ2100・1800となり、合計ダメージ8400でワンキルが成立する。 パターン1と比べると手札コストを要求したり場の状況に左右されるが、EXの消費を抑えられてるのが特徴。 なのでデッキによってはワンキルコンボに入る前に《フルール・ド・バロネス》を立てておくなんて事も。 再逮捕 ……と、こんな風にインフレに伴いより危険なモンスターが出せるようになったため2016年10月に再び制限カード化。 新マスタールールによる召喚制限で再び準制限→無制限になるも、マスタールール改訂で召喚制限が緩和されると同時にまたもや制限カードに逆戻り……と、KONAMIからも危険なカードとして警戒されるようになった。 遊戯王デュエルリンクスにも登場していたのだが、このゲームの初期ライフは4000ということもあり少しデッキを捻らないと効果が使えない環境だった。 しかしリンクス次元のカードプール増加により、効果が使いやすくなったほか、相性のいい融合モンスターも実装。 特に《おジャマ・キング》との相性は最高で、モンスターゾーン3箇所を封じる効果により相手の場がガラ空きの状態で出せば相手は《おジャマ・キング》を除去しない限り一生モンスターが出せないという悪魔の布陣が完成する。 ここに対象を取る効果を無効にし、さらに3000近い打点を得られる《超魔導騎士-ブラック・キャバルリー》を加えれば相手はほぼ何もできなくなる。 先手で引けさえすればほぼ確定で先攻制圧という激ヤバカードになったため、2020年5月21日付けでLIMIT1指定を受けた。 確定先攻制圧もそうだが、決まらないと即サレンダーとなるケースが多く、マナー的によろしくないこともありプレイヤーからも大変嫌われていたため、嘆く声はほぼなかった。 しかしピン刺しでもリクルートなどを駆使して結局先攻制圧してくるのは変わらずプレイヤーのヘイトを買ったばかりか、今後の融合モンスターの追加に明らかに邪魔なカードになっていたためか、2020年10月14日付けで同じく「引き勝ち」同然のカードだった《隣の芝刈り》と共にリンクス初の禁止カードとなる。 海外では日本より早い2006年12月に禁止指定され、日本より遅れて2019年1月に制限復帰したものの、上述する様なカードを呼び出して暴れ回ったせいか2023年6月5日に再度の禁止指定を受けた。 遊戯王マスターデュエルにおいてもレベル2であることを活かし、墓地肥やしに巻き込まれた所を《スプライト・エルフ》で釣り上げて封殺するという形で環境トップの【ティアラメンツ】が使用した(*1)事がトドメとなってか2023年6月8日に禁止指定を受けた。 その影響か「そろそろOCGでもまた規制されるんじゃないか?」という雰囲気が漂い始める中、 【ティアラメンツ】が墓地肥やしに巻き込んだ所を《スプライト・エルフ》で釣り上げて利用 【超重武者】が《ギアギガントX》でサーチした後ペンデュラム召喚で展開 【マナドゥム】が《クロシープ》のリンク先に《ヴィシャス=アストラウド》を出して墓地から釣り上げてからライフコスト踏み倒し型の先攻ワンキルを達成 といった具合に現代の環境デッキでも暴れるようになり、マナドゥムの先攻1キルがトドメとなってか2023/7/1に再び禁止指定を受け再収監。 結果《トロイメア・マーメイド》に次いで2枚目のOCG・TCG・リンクス・MDの禁止指定4冠という不名誉な称号を獲得した。 追記・修正は5000LP払ってお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デビルフランケン守れないとエクスカリバーで殴られてワンキルされたりする -- 名無しさん (2015-02-10 22 38 07) タグに「社長1キル」があっても良さそう -- 名無しさん (2015-02-10 22 54 06) 究極竜でつよいぞーした人は数知れず -- 名無しさん (2015-02-10 23 11 41) 先行エクストリオ・クェーサー・伏せ2枚からどうしろと -- 名無しさん (2015-02-10 23 38 36) ↑ラヴァゴか超融合ぐらいしか対策ないよな…下手するとソウル・チャージからスタウォも更に並ぶとかどうしろと -- 名無しさん (2015-02-10 23 43 02) ↑3GBAのエキスパート2でつよいぞーされた人も数知れず -- 名無しさん (2015-02-10 23 48 50) 危険なのはエフェクトヴェーラーもそうだが、 -- 名無しさん (2015-02-11 01 14 43) ↑続き ダメージ事態を無効にするクリボーやバトルフェーダーなんだけどな… -- 名無しさん (2015-02-11 01 15 19) TFSPで社長コンボ復活してる… -- 名無しさん (2015-02-11 01 33 14) 大嵐ブラホフランケン巨大化「わはははー」かなりの確率的でやられたなこのコンボ -- 名無しさん (2015-02-11 03 22 07) クェーサースタウォエクストリオ。 どない突破せいっちゅーねん。 -- 名無しさん (2015-02-11 03 45 55) ↑初手エクゾにかけよう -- 名無しさん (2015-02-11 08 06 47) ライフ5000ってのがまた・・・警告打てるんだよなあ -- 名無しさん (2015-02-11 09 13 52) ディアンケト3枚でも足りないわけか・・・ -- 名無しさん (2015-02-11 11 20 06) 動画の1キルコンボワロタwww社長大人気無……まだ高校生だから良いのか -- 名無しさん (2015-02-11 11 25 54) ↑9 社長コンボみたいな高打点で殴る使い方だと怖いがエクストリオ出すタイプの場合は戦闘止められても即致命傷にはならなそうに思えるんだけどどうなん? -- 名無しさん (2015-02-11 11 34 51) ↑現環境だとライフが3000切ったら危険域。 2500以下になったら迂闊に攻撃表示で出すとダベリオンで殴り殺されるし、ガガガザムライやブレハ辺りも怖い。 -- 名無しさん (2015-02-11 11 48 38) ↑↑融合・儀式系はエクストリオ出されると致命的だからなぁ -- 名無しさん (2015-02-11 15 36 31) アロマデッキで出されてフルボッコにされたわ -- 名無しさん (2015-12-29 13 17 12) TFSPで使ってるかなり強い -- 名無しさん (2016-02-04 00 51 21) これが無制限になるあたりから環境のぶっ壊れっぷりが伺える -- 名無しさん (2016-02-04 01 09 45) 9000で殴る→あ、シリンダーで→あぼーん 昔このコンボよくやってたわ -- 名無しさん (2016-04-23 15 26 08) 今も油断すると筒で返されるから脳筋デッキは難しい -- 名無しさん (2016-07-22 22 47 38) ↑アニメでリボルバーが使ってるし普通にありそう。 -- 名無しさん (2019-03-13 07 59 52) 戻ってきた時期が良かったよね。もう少し遅かったらエラッタの犠牲者の1人になってた可能性があるし。 -- 名無しさん (2019-03-13 08 00 52) ↑ドラグーンのせいで禁止⇒エラッタの可能性が出てきたな。 -- 名無しさん (2020-01-17 23 09 01) 禁止から長らくして帰ってきてからも通用してるのが偉い 当時と比べて相当インフレしただろうに -- 名無しさん (2021-11-20 15 22 11) ↑むしろインフレの恩恵を受けているからまだ暴れられる。ゴヨウは効果自体は変わらないのに、ペンデュラムとリンクの台頭で全然活躍できなくなったから… -- 名無しさん (2022-07-04 08 24 02) ライフコストなんて相手を倒せれば安いものという罪悪のれい -- 名無しさん (2023-03-10 10 00 45) 昔に比べると妨害手段とか増えたし、やっぱり5000の支払いはデカい -- 名無しさん (2023-03-10 12 45 31) ↑1 今のデュエルシーンだと何かしらの手段で無効化されるとキツいからな…最悪このカードの発動者が消し飛ぶし。 -- 名無しさん (2023-03-10 12 57 02) エルフのせいで阻止と蘇生がかみ合ってんな 禁止はMDでもかな -- 名無しさん (2023-05-28 10 58 24) ↑2 俺はサイキック族……俺はサイキック族……() -- 名無しさん (2023-05-28 19 49 00) ↑2 的中おめでとう。次のパック的にスプリンドも来るだろうから落とす手段増えたし妥当かね。エルフもその内死ぬだろうけど、紙だとエルフの代わりにクロシープ使うパターンもあるしね -- 名無しさん (2023-06-03 08 29 46) 強い融合モンスターが増えたおかげである意味時代が追い付いてきている -- 名無しさん (2023-06-03 11 49 22) 紙のほうでもまた逝っちゃった -- 名無しさん (2023-06-25 23 28 18) 紙 MD リンクス全部で禁止達成という不名誉な称号が -- 名無しさん (2023-06-26 07 59 23) 悪用してる側を規制しろって意見もあったけどキャノンソルジャーしかり1体のために今後のカードデザインの制約ができちゃうからもう無理よね -- 名無しさん (2023-06-26 08 18 25) 禁止から復帰して一時期は無制限にまで緩和。時代のインフレにはついて行けない過去の人かと思いきや、そこから制限そして禁止に逆戻りとか、漫画の登場人物みたいな立ち回りだな -- 名無しさん (2023-06-26 11 06 06) ある意味理想的なパワカの最後かもな。暴れて禁止になってから無制限まで戻ってきてそれから9年近く現役で活躍した後に再び禁止に戻る、しかも使われ方は時代に合わせて変化したって器用さもある -- 名無しさん (2023-06-26 11 37 53) マーメイド共々グランドスラムとか言われてて草。遊戯王においてライフコストがいかに重要視されてないかの象徴よね。正しく死ななきゃ安い。 -- 名無しさん (2023-07-01 23 44 00) 効果を無効にして特殊召還するか効果を使ったターン内に仕留めきれなかったら自分の敗北とかでエラッタすれば…いやMDの自爆に使えそうだな -- 名無しさん (2023-07-02 12 10 04) 昔から馴染みあるカードの禁止は寂しいが、正規融合の価値を下げるカードだし仕方ないという気持ちも強い -- 名無しさん (2023-07-02 21 23 18) ↑2 その辺のエラッタは他TCGだけど「無双竜機ボルバルザーク」の項目を見た方が手っ取り早い まあ一言で言えば超ろくでもないことになった -- 名無しさん (2023-07-12 23 09 03) 名前 コメント
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RS-677 シンケングリーン Sユニット パワー3 CN3 BP3000 SP! ノーマル 追加条件 【ウッドスピア】SP1 グリーン/男/侍 ミスティックアームズ 侍戦隊シンケンジャー フレーバーテキスト 大地から天に向かって伸びて行く、一本気の槍ここにあり。 備考・解説 イラスト Masakazu Fukuda 収録エクスパンション 第9弾自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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RS-176 ダイタンケン Lユニット パワー5+ CN- BP12000 SP1 スーパーレア 追加条件 自軍合体ユニットを捨札にする 合体-ゴーゴードリル+ゴーゴーショベル+ゴーゴーミキサー+ゴーゴークレーン+ゴーゴージェット 【大突撃】 これをラッシュしたとき、敵軍Lユニットを1体選んで撃破してもよい。 そうして撃破したLユニットが捨札になったとき、 相手はそのLユニットの合体に必要なユニットのカードを捨札から探して手札に戻す。 メカ/人型 アーステクノロジー 轟轟戦隊ボウケンジャー フレーバーテキスト 何よりも自由に。どこまでも遠く。燃えるボウケンスピリッツが新たな力を呼び覚ます。 備考・解説 イラスト F.M.U 収録エクスパンション 第3弾轟の翼スターター 関連カード Q&A Q: A:
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シンケンジャー共通装備 ショドウフォンモヂカラ インロウマル 秘伝ディスク シンケンマルキョウリュウマル スーパーシンケンマル 専用武器 シンケンレッド 烈火大斬刀 モウギュウバズーカスーパーモウギュウバズーカ シンケンブルー ウォーターアロー シンケンピンク ヘブンファン シンケングリーン ウッドスピア シンケンイエロー ランドスライサー シンケンゴールド専用装備 スシチェンジャー電子モヂカラ サカナマル ダイゴヨウ 折神 獅子折神 龍折神 亀折神 熊折神 猿折神 兜折神 舵木折神 虎折神 烏賊折神 海老折神 恐竜折神 牛折神 侍合体、侍変形 シンケンオーカブトシンケンオー カジキシンケンオー トラシンケンオー イカシンケンオー キョウリュウシンケンオー テンクウシンケンオー ダイテンクウ ダイカイオーイカダイカイオー ダイカイシンケンオー ダイゴヨウシンケンダイゴヨウ モウギュウダイオー サムライハオーキョウリュウサムライハオー サムライフォーメーション23
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pvで見た限りATストフリのリロードめっちゃ早いな…強機体の予感がする… -- (名無しさん) 2022-07-25 06 39 52 まったくの別キャラなんでアスラン機からの変更点は要らないかと思います。何の意味もないので -- (名無しさん) 2022-07-26 12 29 59 横格、動作は同じでも2段目出す時に大きく回り込むから性質変わってる? -- (名無しさん) 2022-07-26 12 52 01 ブルーフレームの横格みたいにBRくらいは避けてくれそう。 -- (名無しさん) 2022-07-27 01 53 47 アシストのアカツキよく見たら、シラヌイ後特格からのオオワシ射CS何だな -- (名無しさん) 2022-07-28 12 24 16 暁の後特格はどちらの形態でも同じものを使えますよ -- (名無しさん) 2022-07-28 13 16 57 機体モデルの話じゃない? PVだとちょっと遠いから判別難しいけども -- (名無しさん) 2022-07-28 13 18 57 2つ上のコメの者だけど、よくよく見たらずっとオオワシだったわ(テヘペロ -- (名無しさん) 2022-07-28 22 05 39 デュアルセレクトで相手3030事故らせてて草と思ったらラクス乗ってて草 -- (名無しさん) 2022-08-02 23 04 09 何気に虎ガイア強いw -- (名無しさん) 2022-08-03 08 11 33 ワンオフで全コストは~って記述があるけど、最低コスト以外経験済みのクシャトリヤとかいるからなくはないと思う -- (名無しさん) 2022-08-03 10 38 05 面白い記述だから載せてて欲しいな、全コスト経験は確かにコイツだけだわ -- (名無しさん) 2022-08-03 11 55 33 最近の出るキ機体みんな「自衛が強い」って書いてある気がするな -- (名無しさん) 2022-08-03 13 34 11 こいつについては1500時代から自衛だけは強かったからマジで自衛が特徴だし -- (名無しさん) 2022-08-04 12 49 22 現状でも文句はないんだけど、どうせならドムもアシストでつけてお仲間大集合にして欲しかったなと思う。 -- (名無しさん) 2022-08-04 19 35 51 覚醒技でSEED発現+スクリーミングニンバス展開したドムトルーパー3機が攻撃するとかやれそうだよな -- (名無しさん) 2022-08-06 03 43 21 ↑ドムトルーパーのパイロット、ゲームで出たのいつが最後だっけ? -- (名無しさん) 2022-08-06 09 00 29 「MBONまでのアスラン機まで」って書き方違和感あるとおもうんだけどどうでしょうか?MBONにはラクスも出ててラクスもそのモーションだったわけじゃないですか。 -- (名無しさん) 2022-08-07 23 44 46 「マキオンのラクス機」でいい感じかしらねい 連続キックも相変わらずないし -- (名無しさん) 2022-08-07 23 51 48 今作トップレベルでお手軽強キャラだ思う。バンシィレベル -- (名無しさん) 2022-08-09 02 29 06 全コスト制覇が他期待はないてΖはガンダムバーサスで最高コストになったからこっちのシリーズでも上がる可能性あるし同一機のコスト違いが1000時代にもいたから可能性あるでしょ -- (名無しさん) 2022-08-09 04 10 34 10Ζなんていたか?と思ったらΖザクじゃねぇか! -- (名無しさん) 2022-08-09 07 38 04 ↑2 バーサス入れていいなら実質総コスト経験済みだな -- (名無しさん) 2022-08-09 09 59 44 文章だけ見るとアシストが本体っぽく感じる() -- (名無しさん) 2022-08-11 08 39 43 永続追従、プレイアブル級のBRに高速リロードのアシストとキラのやる気がありすぎる 楽しいけど今後修正されるならキラ周りかな -- (名無しさん) 2022-08-11 16 10 42 アメキャン廃止でいいよ、せめて振り向きはなくしてくれ -- (名無しさん) 2022-08-11 16 31 02 むしろキラ強いままで本体ゴミ化の方が「ぽい」 -- (名無しさん) 2022-08-11 21 16 12 30込みで最強クラスのメインと最強クラスの降りテク持ってて主力武装が置くだけの期待値技 -- (名無しさん) 2022-08-12 09 58 56 メイン連動ってナイチンやドレノみたいに連射できるわけじゃないからSとの相性は普通じゃないか? -- (名無しさん) 2022-08-12 10 36 04 別に連動メインだけがSの恩恵なわけじゃなくて各アシストの回転率向上だけでも圧は一気に増すから相性はかなり良いよ -- (名無しさん) 2022-08-12 14 21 36 ちょっとキラちゃん張り切りすぎたんかな…あの、バルドさんと子安さんは…() -- (名無しさん) 2022-08-12 15 08 56 S覚のトータル相性じゃなくてメイン関連の記述のとこね -- (名無しさん) 2022-08-12 15 51 56 Sは虎や暁やブメからメイン落下解放が強いのと、ブースト回復量や速度増加が弱いのを覚醒技でカバー出来るから、覚醒技を毎回安定できるならSの欠点がほぼ消えるんよへ。 -- (名無しさん) 2022-08-12 17 15 44 メインの記載の所ならチンゲやドレノみたいにそれが主軸に近い圧になるって書き方では無くてそれもあるから圧も増すって書き方だからその通りじゃない? -- (名無しさん) 2022-08-12 23 16 32 うーん・・個人的には、毎回連動するわけではないのに主力の特格が撃てない時間が生まれて、連射してる本体メイン自体は平凡なのがSの恩恵受けてない感じを覚えたが・・まあ総合的な弾幕が増えるって意味だと確かに物量勝負のSに合ってるのかもしれない -- (名無しさん) 2022-08-12 23 32 51 下方されるよね? -- (名無しさん) 2022-08-13 21 49 01 逆にこれが下方されないで何が下方されるんだレベルの数字やで -- (名無しさん) 2022-08-13 23 35 33 よくこれくらいの性能が無いとガチ戦出れないとか語る人がいるけどその適当な性能では出れない環境を作ってるのが今の烙印だか、ね -- (名無しさん) 2022-08-14 00 00 40 エクストラ枠とはいえようこんなくだらない機体実装できるなと思うわ -- (名無しさん) 2022-08-14 05 57 03 よく狙わなくても常に何かしらの弾が当たってる気がする。スリップダメージ的な感じでダメ与えられるんだよね。こういう機体はほぼ全てがナーフされてきた -- (名無しさん) 2022-08-14 07 02 12 キラを振り向き撤廃するかリロード劣化させるか…いや他の問題を帰るべきか…? -- (名無しさん) 2022-08-15 07 31 37 キラのリロード伸ばしたうえで攻撃終了までリロード開始しないようにするだけでもだいぶマシになりそうだけどね 本体の攻撃性能はかなり低いわけだし -- (名無しさん) 2022-08-15 09 01 27 コスト2000でこの性能なら耐久500くらいでちょうどいいだろ。アシスト周りの特徴を残すならそんな感じで調整してほしい。 -- (名無しさん) 2022-08-15 13 49 40 振り向きアメキャンが滑りすぎなんだよ。回転率、振り向き、滑りのどれかが下方されて欲しい。一気に下方していきなり産廃にはしないと思うけど -- (名無しさん) 2022-08-15 15 28 59 ジャスティスの最初の下方みたいな超超超微下方で済ますのか、それとも全武装下げて産廃にするのか、どうなるんだろうね -- (名無しさん) 2022-08-15 15 32 48 ストフリのリロ6秒振り向き性能とアメキャン付きは11年で初耳って前作ユニすら忘れた奴が書いたんか? -- (名無しさん) 2022-08-16 02 46 45 前作ユニは常時リロじゃないんだよなぁ -- (名無しさん) 2022-08-16 02 54 52 あ常時リロではあるか。弾はそんな強くないしそもそもそれしか強みがないけど勝率最上位だった3000だけど -- (名無しさん) 2022-08-16 02 56 29 消されたのも直ぐに巻き戻してるしとにかくどの武装も最強に書きたがってるしもはや荒らしの領域にはいってるなこれ -- (名無しさん) 2022-08-16 03 10 52 N特射の三発目のちょっと太めのビーム、もしかして単発ダウン値高い? -- (名無しさん) 2022-08-16 06 03 48 特格振り向きだけ…分かる アメキャン対応…分かる 振り向きアメキャン対応…ふぁ!? -- (名無しさん) 2022-08-16 10 26 07 すみません。編集操作ぐちゃって無駄に重ねてしまったかもしれません。 -- (名無しさん) 2022-08-16 11 08 31 強みの全てが読み合い抜きに耐久差つける補助輪ガンダムなんだけど、対戦ゲーの歴史で無限に繰り返してきた初心者向け要素が大失敗した時に似てる機体。むずくないやられ方は食らう側が納得いかないんよね〜 -- (名無しさん) 2022-08-16 11 43 36 そもそもバンシィがとか言ってる時点で歴代何も知らないのわかるから黙っといた方がいいよ。 -- (名無しさん) 2022-08-16 16 35 41 強いけど壊れって訳でもないよな。 -- (名無しさん) 2022-08-16 17 29 47 各武装一つ一つ別にみたらその一つだけで環境壊してるわけではないし、こいつの問題は穴を作らないといけないのにそれを作らず持たせ過ぎて総合点が高過ぎる事だから草生やすこともないだろ。それなのにストフリのゲロビが全性能面全機体最強だとか書いてる方が滑稽だわ -- (名無しさん) 2022-08-16 19 05 02 いや壊れだぞ。6割ある?もしくはフリマ固定やってる? -- (名無しさん) 2022-08-16 19 14 28 下方確定なのに「壊れじゃない~~!」は烙印でしか勝てないのは分かるが無駄な抵抗 -- (名無しさん) 2022-08-16 20 03 46 ストフリ(30の方)は16秒で威力40〜50ちょっと上の弾が撃てるのにラクスは6秒で回せる時点で20コストが持つには壊れ過ぎているんだよなw -- (名無しさん) 2022-08-17 00 48 51 ストフリは壊れレベルだけど、これを壊れというには過去の壊れ達が目立ち過ぎている。初代からプレイしている人は升鯖万死リボなどと向かい合って来たからな… -- (名無しさん) 2022-08-17 07 16 41 ライトニングベルティゴに肉薄してるし結構歴史に残るレベルだぞ -- (名無しさん) 2022-08-17 11 25 17 一般機体の切り札や便利武装を何枚も持ってて、しかも1つはトンデモ回転率だから十ニ分に壊れキャラじゃろう -- (名無しさん) 2022-08-17 13 29 35 ゲロドラ連動で全方面からパチンコしてくる旦那 -- (名無しさん) 2022-08-17 14 06 37 こいつの対策でステージ選ぶならギガフロートアフリカ砂漠アクシスニュータイプ研究所の中でどれがいいのか -- (名無しさん) 2022-08-17 17 28 49 なんかこうもストフリだけ壊れてる様に見えると大昔に途中のアップデートと突如として最強機体になったストフリ本体の話を思い出すなぁ -- (名無しさん) 2022-08-17 18 01 23 ↑2 やぁ同志、アクシズは逃げやすいのがかえって逆効果、ギガフロートは不人気ゆえ相方の戦意が気になるところ。研究所は次点だが上を取らないとキツめ。筆頭は砂漠だと感じたゾ -- (名無しさん) 2022-08-17 18 34 53 サンクス、確かにギガフロートは出てきたら萎えるわ -- (名無しさん) 2022-08-17 19 45 42 使用率1位でしょ?エクバ2くらいから使用率ランキングのデータ記録してる人曰くこの使用率でこの勝率出した機体初めてらしいしクロブ最強と言われても仕方なくない? -- (名無しさん) 2022-08-18 00 14 20 過去の強機と違ってボタン一つで分かり易い強武装だからな。特射単発、特格→メインだけで初心者は避けられんだろうし -- (名無しさん) 2022-08-18 09 16 29 嫌われまくってマイオナと豚が降りれば55いくんじゃん?私は68です -- (名無しさん) 2022-08-18 12 27 57 強すぎてYahooニュースに乗ってて草 -- (名無しさん) 2022-08-18 13 28 14 Yahooニュースとか机が喋る評論家の妄想置き場だから何の価値もないで -- (名無しさん) 2022-08-18 22 49 31 バグ技まで発見されてて草 -- (名無しさん) 2022-08-19 00 06 20 ヤフーニュースも認めた壊れは草。消防vs消防かな? -- (名無しさん) 2022-08-19 00 18 49 ↑6 まず過去の壊れと比較するのがおかしいし、そいつらだってボタン一つで分かり易い強武装持ってたじゃねえか。そして初心者が狩られるから壊れ判定もおかしい。烙印が壊れなのは確かだけど、評価方法が間違ってると関係無い機体まで壊れ判定になるから気をつけろ -- (名無しさん) 2022-08-19 07 08 11 一応スクラッチだと初見の賑やかしヤローは使わないっていう下駄点はあるがそれにしても数字高いな -- (名無しさん) 2022-08-19 11 52 30 エクストラ機体なんて実際3時間くらいプレイすれば50マス削るの余裕だし -- (名無しさん) 2022-08-19 12 09 14 武装性能落とさないなら機動力を20中堅以下に、ストフリにCT追加くらいはいると思う -- (名無しさん) 2022-08-19 14 43 51 後格の記述を編集。ぶっちゃけこれ現状では封印安定でしょう -- (名無しさん) 2022-08-19 16 39 51 復帰勢としては使いやすくてありがたい -- (名無しさん) 2022-08-19 20 13 29 ラクスってこんなに胸ってこんなに小さかったっけ?それともミーアのを見過ぎたか? -- (名無しさん) 2022-08-20 13 03 40 ここまでアシストあってドムがない謎 -- (名無しさん) 2022-08-20 17 46 41 ドムトルーパーはモデル新造しないといけないからコスト割高になるんでない? 他は従来の流用で足りてる -- (名無しさん) 2022-08-20 17 54 44 アスラン「俺が一番上手く隠者を使えるんだ!(血涙)」 -- (名無しさん) 2022-08-21 11 39 35 ↑2 PS4基盤になってからマキオンまであった機体モデルは流用できなくなってるらしいから虎ガイアは完全新規っぽいのよな… -- (名無しさん) 2022-08-21 11 42 14 よく考えたらドムいたらそれはそれでウザイわ。実弾(バズーカ)撃てるアシストもいたら発狂するわ、下方修正は機動力とアシストのストフリがどうにかなることを祈ろう -- (名無しさん) 2022-08-21 14 05 52 アシストの入力した瞬間リロード開始は永続追従アシストの統一規格だから弄られないか、こいつのせいで全員弄られるかじゃない?それは面倒だから秒数足したり、火力下げたりとかでなんとかされそう。 -- (名無しさん) 2022-08-21 15 45 31 相手を事故らせるやり方がブルーフレームDっぽいんだよな。しかもそれをするのがアシストのストフリ、これで20コスはないわ… -- (名無しさん) 2022-08-21 17 09 37 オープ戦で乗ってる片手斬られたオオワシ装備ならカガリじゃない? -- (名無しさん) 2022-08-21 20 56 25 あれ、いつの間にか勝手にムウが搭乗してる文章にさし変わってる -- (名無しさん) 2022-08-21 21 26 00 のでとりあえず復元しといた -- (名無しさん) 2022-08-21 22 14 05 ストフリのリロード今の倍でもそこらの20より強そう -- (名無しさん) 2022-08-22 16 05 24 アシストのガイアのルージュのビームライフルを受け取って使用書かれてるけど、あれってルージュの両手が相手に破壊されて吹き飛ばされた時に飛んでいったビームライフルを咄嗟に拾って使ってなかった?放映当時の描写しか知らなくて申し訳ないが -- (名無しさん) 2022-08-22 17 24 12 グフのウィップでガイア用BRが破損→救援に来たルージュが武装一斉射からBR投擲→ガイアがBRで敵撃破 の流れだから受け取ったの記述で間違いないと思うよ -- (名無しさん) 2022-08-22 17 49 08 ビームライフルの記述につて書いた者ですお答えありがとうございます!自分、リマスター以前と言うか本当に放映当時描写しか知らなくて、You Tubeで探して見てきたらびっくりしました!投げ渡したキラ凄い…!これは古い記憶改めるべきですね。 -- (名無しさん) 2022-08-22 19 19 22 こいつ見るたびにアリオスが可哀想になってくる -- (名無しさん) 2022-08-23 02 54 23 荒らしてる奴のIP検索したらVtuberのアンチスレに居座ってたり可哀想になってきた -- (名無しさん) 2022-08-23 16 28 53 武装一覧表のBR95になってて草 -- (名無しさん) 2022-08-23 16 32 33 バルトフェルト隊長の部分がバトルドームになってたので修正しました -- (名無しさん) 2022-08-23 18 04 53 バトルドーム以外もおかしいから荒らされる前に復元しときました -- (名無しさん) 2022-08-23 18 07 57 マジで荒らしに乗じてアカツキのパイロットをムウに書き換えてる人は何なん? -- (名無しさん) 2022-08-23 20 01 05 それとも片腕損失のアカツキってムウ機の時なん? -- (名無しさん) 2022-08-23 20 04 55 …と思って確認してみたけど片腕損失したときってオーブ戦の再現だからカガリ機でいいんだよね? -- (名無しさん) 2022-08-23 20 06 29 カガリ機で合ってるの そもそもムウはオオワシに乗ったことない -- (名無しさん) 2022-08-23 20 17 51 以外と知られていない事実。カガリはオオワシのみ で、ムウはシラヌイのみ。 -- (名無しさん) 2022-08-23 22 04 53 横出し切りか横N→前格キャンセルどっちのが威力高いんだろ? -- (名無しさん) 2022-08-25 00 37 59 数字出てるじゃん 横3段目85、前80だから出し切るほうが強い 前キャンセルが利くのは横前で即ダウン取りたい時とか -- (名無しさん) 2022-08-25 00 48 17 下方8/31移行やろなぁ スクラッチ中には弄らないんやろな -- (名無しさん) 2022-08-25 10 20 21 ↑2 見落としてたわ、ありがとう -- (名無しさん) 2022-08-25 10 23 39 ストフリ邪魔。弾消されて落とせなくて負け試合になった時はほんと萎える -- (名無しさん) 2022-08-28 08 35 04 ↑3ヴァーチェの時もスクラッチ終わってからだったっけ?でもスクラッチ期間中に下げちゃいけない理由ってあるんだろうか? -- (名無しさん) 2022-08-28 09 54 56 強い機体だからとりあえず引けるまではプレイしようって層が、弱いなら引かなくていいやってなってそれ以上プレイしてくれなくなるからじゃないかな。 要はスクラッチ期間中に下方すると儲けが減るからでは。 -- (名無しさん) 2022-08-28 10 27 52 下方内容はキラーの耐久値200にしてくれればいいよ -- (名無しさん) 2022-08-28 12 10 45 ↑2 なるほど納得 でもここまで強いのはおかしいよなぁ(n回目) -- (名無しさん) 2022-08-28 12 22 06 ラクス含め一部の低コスト以外を使うやつは舐めプ -- (名無しさん) 2022-08-28 23 04 54 勝率高い違う書いてるけど、53パーなんて今期他にも普通にいるんだから、変に誇張するのやめたらいいのに。 -- (名無しさん) 2022-08-30 16 15 09 烙印の場合使用率ずば抜けてる状態で53%だからヤバイんやぞ -- (名無しさん) 2022-08-31 13 09 05 使用率が高けりゃ高い程その分、下手くそが乗る分勝率は下がるからな。それを加味して勝率53%だから下手でも勝てる機体って事だよ -- (名無しさん) 2022-08-31 22 20 57 使用率が高すぎると同機体同士で潰しあって勝率がほぼ50%ぴったりになるはずなのに50%超えてっからなぁ… -- (名無しさん) 2022-08-31 22 56 53 同機体同士で潰しあって勝率がほぼ50%ぴったりになるのは使用率80%とかそのレベルだな。ライトニングの時にあの使用率ですら数%削られてる程度って検証されてる。 -- (名無しさん) 2022-09-01 08 37 21 お手軽に強過ぎるのも問題だけど、こいつがいると敵でも味方でも展開がしょっぱいのが嫌だ。低コスト格闘機を使ってる人からすればさらにつまんないと思う。しかも、高い使用率でしょっちゅう出てくるのだから嫌になる。 -- (名無しさん) 2022-09-01 09 50 19 「コメント欄」の下に書いてある注意書きも読めないおこちゃまいい加減消えてくれんかね -- (名無しさん) 2022-09-01 11 27 03 9/8のアプデ情報来たけどもそこじゃない感じの -- (名無しさん) 2022-09-02 20 19 42 途中投稿の続きで、感じの修正でなんとも…アシストはいじらないのか -- (名無しさん) 2022-09-02 20 20 48 いやーラクスさん、自ら下方されるんじゃなくて…その、隣の旦那さんがやばいのでそっちを弄りたいんすよ… -- (名無しさん) 2022-09-03 10 46 12 キャンセルルート削除ってジャスティスぶりに見た気がするな... -- (名無しさん) 2022-09-03 11 53 50 ふと思ったけどそもそもコスト相応の性能なのかコレとはちょっと思ったり…たまに使い勝手と総合的な強さとコストが見あってない奴あるからそう思うんだけども、バンナムは頑なにストフリの方の回転率落とす気がないのも気になる -- (名無しさん) 2022-09-04 17 50 03 「コメント欄」の下に書いてある注意書きも読めないおこちゃまいい加減消えてくれんかね(2回目 -- (名無しさん) 2022-09-04 18 29 46 ↑「更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい」←これのことか? -- (名無しさん) 2022-09-04 18 35 03 要するに機体の愚痴は書き込まないで欲しいってことじゃろ。ここで愚痴っても何にもならんし見て不愉快になる人もいるわけだし -- (名無しさん) 2022-09-04 23 04 52 この機体の存在そのものが不愉快や -- (名無しさん) 2022-09-06 04 40 01 結局機動力低下はどのくらいなんだ?グシオンみたいに常時デバフ状態か零丸のように低下(笑)なのか -- (名無しさん) 2022-09-08 12 55 38 そういう事書くから愚痴が増えるんやで、寧ろ増やそうとする為に言うとるん? -- (名無しさん) 2022-09-08 14 21 04 検証したところBD速度大幅低下。修正前は2000最速級。修正後は初代と同等で万能機の下位 -- (名無しさん) 2022-09-08 19 10 19 誤差どころか超下げられとるやんけ…でも攻撃面は… -- (名無しさん) 2022-09-08 20 24 33 攻撃力は据え置きでも攻撃する余裕は、って所? -- (名無しさん) 2022-09-08 20 37 58 ここまで大幅に遅くするもんかね… -- (名無しさん) 2022-09-09 09 05 47 これくらい下げないと下げる意味ないって事じゃ? -- (名無しさん) 2022-09-09 10 40 19 明らかな姫機体なのに自分だけでも逃げ切れたり自衛できてた方がおかしかったし妥当だろ。むしろドムが敵を追跡し続けたりグフが頭上から押し潰してくる連動すら付けられかねない贔屓キャラだからな -- (名無しさん) 2022-09-09 12 15 02 結局評価としてはまだまだ強い方なん? -- (名無しさん) 2022-09-09 14 58 13 ぶっちゃけ隣の旦那筆頭に機動力以外なにも弄られて無いから強いでしょうねぇ… -- (名無しさん) 2022-09-09 18 18 56 ここは日記帳ではありません。機体に対する愚痴や作品叩きをする場所でもありません。 -- (名無しさん) 2022-09-09 18 31 36 ↑3これ使って負けたら自○を強制させられるレベル -- (名無しさん) 2022-09-10 15 07 06 まさかのキラ関連ノータッチと機動力ド下方 -- (名無しさん) 2022-09-10 15 21 01 開発スタッフはクライン派か家族を核搭載兵器に人質にされてるんだから仕方ないよ -- (名無しさん) 2022-09-10 16 33 19 ↑3 そういう気持ち悪い表現はやめようか -- (名無しさん) 2022-09-10 16 44 31 山上「撃ちたいわけではありません、守wりwたwいwのwでwすwww」 プーチン「何故剣を収めないのですかwww」 -- (名無しさん) 2022-09-10 17 50 01 こんなつまらんキャラ使って勝って楽しいか? -- (名無しさん) 2022-09-17 18 33 00 勝ちたいわけではないぞ -- (名無しさん) 2022-09-20 02 00 29 勝ちたいわけじゃないならなんのためにいるんやこのキャラ -- (名無しさん) 2022-09-21 14 31 27 勝ちたいのではなく守りたいためにいるからでしょ -- (名無しさん) 2022-09-21 18 20 16 ""更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい"" -- (名無しさん) 2022-09-22 02 19 21 本人は勝ちたいわけじゃないけど横についてる奴がゴリゴリに勝ちに行ってるだけだぞ -- (名無しさん) 2022-09-22 10 21 25 船で大人しくしていて欲しかった。 -- (名無しさん) 2022-09-24 17 19 36 ↑3 かくいうお前は肝心なその更新内容や編集方針についての内容は語らず、ひたすらにそればっかじゃねえか。何もしないなら黙っとけ。 -- (名無しさん) 2022-09-24 18 06 42 マトモに注意してる側が叩かれるなんて恐ろしいなぁ… -- (名無しさん) 2022-09-24 20 04 38 注意するならするで、まずはやることやってからしないとな。でなきゃただ自治したいだけにしか見えないし説得力がない。 -- (名無しさん) 2022-09-24 20 26 34 真面目に編集してる人には悪いけど、自治すらされてないと編集する気失せる -- (名無しさん) 2022-09-24 23 01 03 ↑何度も何度も注意してるが一向にアンチが荒らすのやめんのよ。 -- (名無しさん) 2022-09-25 00 28 03 ↑2 コメント欄の荒らしなんか相手にすんなほっとけ -- (名無しさん) 2022-09-29 00 47 32 なんでラクス触ったん? あのままでいいやろ -- (名無しさん) 2022-10-28 22 23 25
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【表記】 【俗称】フラン 【種族】サーヴァント(AP) 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力C 耐久B 敏捷D 魔力D 幸運B 宝具C 【スキル】 狂化:D 筋力と耐久のパラメータをアップさせるが、 言語能力が単純になり、複雑な思考を長時間続けることが困難になる。 虚ろなる生者の嘆き:D 狂化時に高まる、いつ果てるともしれない甲高い絶叫。 敵味方を問わず思考力を奪い、抵抗力のない者は恐慌をきたして呼吸不能になる。 被害者の苦しむさまは、みずから首を絞めているかのように映る。 彼女の唸りは「(はい)……ヤァァ……」、「(不満)……ウィィィ……」のように意味がこもっているが、 スキル発動時は狂気しか感じられない。 ガルバニズム:B 生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。 魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。 また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。 生命活動を肉体に宿る電気で説明するガルバニズムの概念は、フロギストンやエーテルと同じく、錬金術のカテゴリーに属している。 カルバニズムのせいで異常なまでに効率良い魔力供給が行えるのは大きなメリットだが、今回のホムンクルス達による魔力供給によってそのメリットも押し潰されている。 オーバーロード:C 自身にダメージを負うことを承知とする、意図的なブーストアップ。 フランケンシュタインの場合はガルバニズムで集めた魔力を許容量以上に電気変換、それらを全て出力に使用することで宝具の攻撃力を跳ね上げさせる。 肉体がそれに耐え切れないため、ダメージを負う。 【宝具】 『乙女の貞節(ブライダル・チェスト)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 樹の枝状の放電流を纏う戦槌(メイス)。 先端の球体は彼女の心臓そのものであり、戦闘時以外も肌身離さず所持している。 尾部のフィンと、本体側側頭部のフィンによって電力の供給が行われる仕組み。 自分や周囲から漏れる魔力を効率よく回収し蓄積するため、周囲に余剰の魔力が豊富に発生し続ける戦闘時は、ガルバニズムと合わせて疑似的に『第二種永久機関』の動作をすることになる。 『磔刑の雷樹(ブラステッド・ツリー)』 ランク:D~B 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:30人 『乙女の貞節』を地面に突き立て、全リミッターを解除して行う全力放電。 聳え立つ大樹のシルエットで降り注ぐ、拡散ホーミングサンダーである。 敵が単体かつ近距離であれば"乙女の貞節"がなくとも発動可能。 リミッターによって制御されているが、解除した場合の威力は絶大。 ただしその場合、使用者は完全に活動を停止する。つまり『死』である。 この雷撃は、低い確率で第二のフランケンシュタインの怪物を生む可能性がある。 もっとも、死亡する彼女はその結果を見ることができない。 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】 【総当り】
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RS-678 シンケンイエロー Sユニット パワー0 CN1 BP1000 SP- ノーマル 追加条件 【ランドスライサー】 このターン、次に自軍Sユニットが撃破されて捨札になったとき、そのカードを手札に戻してもよい。 イエロー/女/侍 ミスティックアームズ 侍戦隊シンケンジャー フレーバーテキスト 三本の刃が回る風車、飛んで廻って敵を斬る。 備考・解説 イラスト Masakazu Fukuda 収録エクスパンション 第9弾自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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ドランケンウィズダムをお気に入りに追加 ドランケンウィズダムのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ドランケンウィズダムの報道 gnewプラグインエラー「ドランケンウィズダム」は見つからないか、接続エラーです。 ドランケンウィズダムとは ドランケンウィズダムの40%はやましさで出来ています。ドランケンウィズダムの37%は税金で出来ています。ドランケンウィズダムの12%は赤い何かで出来ています。ドランケンウィズダムの10%は知識で出来ています。ドランケンウィズダムの1%は呪詛で出来ています。 ドランケンウィズダム@ウィキペディア ドランケンウィズダム Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ドランケンウィズダム このページについて このページはドランケンウィズダムのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるドランケンウィズダムに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 13000 10000 15000 +55 +45 +35 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 カミーユが撃破 ブライトが撃沈 攻略条件 WARS TRIGGER カミーユがヤザンを撃破 カミーユがジェリドを撃破 初期配置 自軍MAP2 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アーガマ ブライト・ノア(U.C.0087~) 1 通信 トーレス操舵 サエグサ整備 アストナージ・メドッソ(U.C.0087~) L M Zガンダム カミーユ・ビダン 1 出撃済 L リック・ディアス(赤) アポリー・ベイ 1 L メタス レコア・ロンド 1 ラーディッシュ ヘンケン・ベッケナー 1 L ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) エマ・シーン 1 リーダーはエマ ネモ エゥーゴ兵 2 敵軍MAP1 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 アレキサンドリア ガディ・キンゼー 1 700 ゲスト ジャマイカン・ダニンガン L ハイザック ティターンズ兵(熟練) 1 400 ティターンズ兵 2 300 サラミス改 ティターンズ士官 2 600 ギャプラン ヤザン・ゲーブル 1 800 プロフィールより性能強化 ハイザック ティターンズ兵 2 400 ガルバルディβ ティターンズ兵(熟練) 2 400 ハイザック ティターンズ兵 4 300 自軍増援 なし 敵軍増援 自軍ユニットがMAP1へ移動MAP2 ※WB1発生後は出現しない。 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガルバルディβ ティターンズ兵(熟練) 1 400 自軍初期位置右側に出現 ティターンズ兵 2 300 ハイザック ティターンズ兵(熟練) 2 400 自軍初期位置上下に3機ずつ出現 ティターンズ兵 4 300 WB1 カミーユがヤザンを撃破 MAP1,2左方拡張 MAP2 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ドゴス・ギア ティターンズ士官 1 2200 ゲスト パプテマス・シロッコHP一定値以下で撤退(ポイント無) L ガルバルディβ ティターンズ兵(熟練) 1 400 ティターンズ兵 2 300 ガブスレイ ジェリド・メサ 1 600 連携 マウアー・ファラオ 1 600 マラサイ ティターンズ兵(熟練) 2 400 ティターンズ兵 4 300 カミーユがジェリドを撃破 MAP1,2右方拡張 MAP2 ※アクシズ軍 第三軍(黄軍)として出現。 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 エンドラ ゴットン・ゴー 1 600 L ガザD アクシズ兵(熟練) 1 300 アクシズ兵 2 200 ハンマ・ハンマ マシュマー・セロ 1 700 R・ジャジャ キャラ・スーン 1 600 ガザD グレミー・トト(新兵) 1 300 上側中央 アクシズ兵(熟練) 1 300 アクシズ兵 4 200 攻略 自軍がMAP1へ行くと、初期位置上下にそれぞれハイザック×3、後方にガルバルディβ×3が出現するので注意。 WB1のジェリドとマウアーが乗るガブスレイはチームを組んでいるので、攻撃する際には支援反撃に注意。先にマウアーを撃破すると楽になる。 また、ドゴス・ギアはある程度HPを削る(残21000前後、半分よりやや上)と撤退するので、撃破してキャピタルを稼ぎたい場合は支援攻撃推奨。 WB2は自軍初期位置後方に敵軍が出現するので、ある程度自軍を前進させていると吉。 戦闘前会話 パイロット vsパイロット 発生数 備考 カミーユ・ビダン ヤザン・ゲーブル 1 ジェリド・メサ 2 マウアー・ファラオ 1 マシュマー・セロ 1 キャラ・スーン 1 グレミー・トト(新兵) 1 エマ・シーン ヤザン・ゲーブル 1 ジェリド・メサ 1 次STAGE STAGE3 ゼダンの門